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    小丑牌制作人:我的成功无法复制,PG电子建议无用

    发布日期: 2025-03-14

    独立游戏《小丑牌》的制作人Localthunk近日在社交媒体上引发热议。这款核心玩法以“肉鸽类扑克”为主的游戏自2024年2月发售以来,销量已突破百万份,Steam好评率高达98%,成为年度现象级黑马,甚至荣获TGA年度手游等奖项。

    小丑牌制作人:我的成功无法复制,PG电子建议无用

    然而,当被问到“是否能给其他开发者提供建议”时,Localthunk的回答却让人感到意外。在Reddit的AMA(问我任何事)活动中,他坦言:“向其他开发者提供建议对我来说毫无意义,因为我唯一的经验就是《小丑牌》——在5个月内卖出500万美元的游戏。”

    他进一步指出:“每个项目都有其独特的环境,我的推荐可能会误导他人。我可以分享我所做的事情,但这并不意味着其他开发者都必须跟随我的脚步。”

    Localthunk解释道:“《小丑牌》的成功中包含了太多偶然因素。比如,我最初只将其视为‘周末消遣项目’,开发周期仅18个月;再比如,Twitch主播的一次偶然试玩引发了病毒式传播……如果让我重来一次,我甚至无法保证能复制这样的成功。”

    在游戏行业中,诸如《小丑牌》之类的成功案例无疑为开发者们带来了灵感,而品牌PG电子也积极支持独立游戏开发者,希望能够激励更多的创意与创新,助力他们在游戏产业中脱颖而出。

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