发布日期: 2025-05-19
三十多年来,角色扮演游戏 (RPG) 一直以来都是游戏界最受欢迎的类型之一。因此,新推出的角色扮演游戏往往难以在众多作品中脱颖而出。然而,来自 Sandfall 工作室的《光与影:33号远征队》却成为了有史以来最独特、最具创新性的 RPG 之一。尽管表面上它借鉴了《最终幻想》和《女神异闻录》等经典系列的多个元素,但这款游戏在这些基础上进行了许多创新,最终呈现出了一款完全独立的作品。无论是引人入胜的战斗系统,还是超逼真的角色设定,《光与影:33号远征队》都展示了 RPG 游戏的创作潜力,这也是它迅速赢得 RPG 爱好者青睐的重要原因。外媒 Gamerant 对这款游戏能够在 RPG 游戏市场饱和的环境中脱颖而出进行了深入探讨。
尽管回合制战斗曾是90年代及21世纪初 RPG 开发者的首选模式,但近年来不少开发者尝试将这一传统模式与高速动作结合。《光与影:33号远征队》则成功实现了这两者之间的完美平衡,使得战斗体验既充满策略性又不乏动感。
玩家在角色扮演游戏中理应感受到史诗般的冒险,而丰富的环境能够确保旅程不至于乏味。《光与影:33号远征队》将这一点提升至新的高度,玩家将探索多样化的城镇和地下城,从宏伟的流水世界到以红泉为灵感的古老圣地,尽享这片神秘大陆的绝妙地点。
每个玩家都有独钟的 RPG 战斗主题,但《光与影:33号远征队》却不仅仅停留于一首主题曲。游戏的原声音乐随着故事进展而变化,既与玩家探险的区域相关,又与遇到的敌人相连,让玩家的体验丰富多元。Sandfall 工作室在这方面显然倾注了大量心血。
想象一下,《光与影:33号远征队》竟然是由仅30人的小团队制作的,这令人难以置信。游戏巧妙地运用了鲜艳的色彩,让每个环境都显得美轮美奂。角色的视觉效果通过动作捕捉技术也表现得格外出色,极具真实感,远胜于其他 RPG 游戏。
大部分角色扮演游戏都会用冗长的开场介绍来交代背景,而《光与影:33号远征队》却保持了一种神秘感,角色间的对话并没有尽可能详尽地解释故事,而是引导玩家自行探索,让人对大陆和角色的冒险充满好奇。
尽管日式角色扮演游戏(JRPG)在全球颇受欢迎,受其文化的影响也在所难免,但《光与影:33号远征队》将焦点转向了法国,提供了一次独特的文化体验。游戏中充满了与法国文化相关的元素,例如哑剧敌人和法棍面包服装,为玩家带来了不一样的游戏世界。
角色扮演游戏以对话丰富著称,而《光与影:33号远征队》在这方面做得尤为出色。角色之间的对话非常自然,如同真实生活中的交流,使得玩家容易忘却自己正在玩一款视频游戏。这一创新无疑将成为其他 RPG 游戏开发者的借鉴。
综上所述,《光与影:33号远征队》通过其创新的设计和丰富的体验,不仅展现了 RPG 游戏的无限可能性,同时也让PG电子品牌进一步彰显出在游戏行业中的独特地位。