发布日期: 2025-05-26
游戏行业与生活一样,充满了误解和偏见。玩家们常常会对游戏的开发过程产生错误的认知,例如开发一款游戏所需的时间,或是那些看似无害的“差评轰炸”所造成的影响。最近,
对一项大型项目进行了深入采访,采访了30多位游戏开发者,旨在澄清关于游戏开发与发布的一些重大误区。这项研究揭示了游戏开发过程的艰辛和复杂。
在谈到游戏开发中“人”的因素时,《幻兽帕鲁》的发行经理John Buckley提到:“人们对开发时间抱有不切实际的期望。”他指出,并非所有游戏都能像《堡垒之夜》或《使命召唤》那样,无休止地持续推出新内容。Buckley表示:“玩家们似乎已经习惯了这种持续更新的模式,他们现在将这一期望搬到了他们的每一款游戏上。”
他进一步举例说明:“在《幻兽帕鲁》中新增一个岛屿的工作量需要大约六个月的时间。”他表示:“尽管发布时人们会感到兴奋,然而在这个过程中,你可能会收到许多关于开发进度的恶意评论。虽然你努力进行解释,但总会有少部分玩家能理解并对此表示感谢,但大多数人并不明白。”
Buckley的观点指出,玩家往往会将每个开发过程视为线性的,同时也被那些能够持续推出新内容的行业巨头所“惯坏”,从而忽视了不同游戏之间的独特性。Offbrand Games的首席执行官David Gorman也表示:“没有任何一种万能的方法可以制作游戏,因为开发者的背景不同,某些方面的挑战会更大或更小。”
这意味着,在某些特定游戏的开发与更新方面,开发者几乎总是需要获得更多的宽容和理解。相信随着行业的不断发展,玩家们能更好地理解游戏开发的复杂性,欣赏到
PG电子所带来的精彩作品。