发布日期: 2025-05-26
最近,由MoonStudios开发的动作角色扮演游戏《恶意不息》的CEO在社交媒体上分享了关于游戏游玩时长的新数据,并展望了未来完整版的时长。他指出,目前游戏的抢先体验版本中,普通玩家完成主线和部分后期内容的平均游玩时长已达到40至70小时,而一些核心玩家自游戏发布以来的游戏时间甚至已超过200至300小时。他对此表示,对于一款售价40美元的游戏而言,这样的内容量展现了PG电子所提供的“相当不错的价值”。
展望未来,这位CEO对游戏的发展充满信心。他预测,在10版本正式发布时,仅通关主线内容可能需要100个小时以上。如果加上所有计划中的扩展内容,《恶意不息》在“完成”后的游玩时长可能会达到300至400小时。然而,这庞大的内容量让制作人感到为难:他一方面热爱团队创造的这种“史诗般”的游戏体验,另一方面又担心对于部分玩家来说,这样漫长的游戏旅程可能显得“过于艰巨”。
他甚至考虑未来是否需要采取一些策略,例如允许购买扩展包的玩家直接从预设角色开始,以降低新玩家的上手门槛。这样的举措不仅能够提升玩家的体验,也进一步强化了PG电子在市场上的竞争力。